《致命游戲》劇情簡(jiǎn)介
致命游戲是由執(zhí)導(dǎo),常戎,師小紅,謝蘭主演的一部國(guó)產(chǎn)劇。主要講述了:某國(guó)外以收習(xí)國(guó)內(nèi)腐敗高官為經(jīng)營(yíng)手段的犯罪團(tuán)伙。因內(nèi)部分贓不均,致使該團(tuán)伙成員佟兵將一份可以致許多國(guó)內(nèi)腐敗高官于死地的絕密檔案竊走。佟兵欲以高價(jià)將此檔案賣給內(nèi)地一犯罪團(tuán)伙,不想被技高籌的內(nèi)部犯罪團(tuán)伙
同類國(guó)產(chǎn)劇
《致命游戲》相關(guān)評(píng)論

王俊凱(養(yǎng)貓中
電影的推理和第二部一樣沒有挑戰(zhàn)性 故事其實(shí)還行 有感人的地方??墒沁@是湯川學(xué)啊 除了一開始和那小孩互動(dòng)的那種別扭的偏執(zhí)勁還是森塞以外 其他的 部分簡(jiǎn)直就是一個(gè)隨便扯來的教授啊。

書影與紅茶
三段故事的時(shí)間線安排極其巧妙。按照時(shí)間順序應(yīng)是312,但在第二段故事里,女人看的照片(第一段的女孩死)和那通來自馬其頓的電話,讓一切變得復(fù)雜了起來。 或許正是應(yīng)了影片里反復(fù)出現(xiàn)的一句話“時(shí)間不死,圓圈不圓”,導(dǎo)演一開始就沒想做一個(gè)“圓”一樣閉合的敘事結(jié)構(gòu),在第二段里的照片和電話出現(xiàn)時(shí),一下子讓三段故事仿佛相連,又仿佛像平行宇宙一般在某些節(jié)點(diǎn)錯(cuò)開,仿佛那通電話就是來自平行宇宙一般。 但不論敘事時(shí)空如何多變,其目的都在于表現(xiàn)主題:戰(zhàn)爭(zhēng)與人。三段故事皆是人被卷入戰(zhàn)爭(zhēng)和仇恨,人的努力在戰(zhàn)爭(zhēng)和仇恨面前太無(wú)力,人們一遍又一遍地陷入戰(zhàn)爭(zhēng)泥潭,我想這樣的敘事結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的目的也在于此。